WIRTUALNA POSTAĆ - Animacja komputerowych postaci na żywo

Z pewnością nie raz zastanawiałeś się w jaki sposób zwiększyć atrakcyjność prezentacji, pokazu czy też imprezy rozrywkowej . Jaką formułę powinien przyjąć przekaz by w maksymalnym stopniu zaangażował odbiorcę i wywarł na nim jak największe wrażenie.
Najnowsze technologie w dziedzinie grafiki komputerowej dają Ci w tej chwili nową, bardzo skuteczną broń - interaktywna animacja dowolnej postaci lub przedmiotu poruszanego na żywo za pomocą urządzeń skanujących ruchy człowieka . Dzięki tej technice nie tylko będziesz miał możliwość zastosowania pełnej palety różnego rodzaju efektów komputerowych ale możesz doprowadzić do zaskakującej dla obserwatora sytuacji w której stanie się on aktywnym uczestnikiem a nie tylko biernym obserwatorem . Postać taka bowiem słyszy, widzi i może na żywo rozmawiać z widzami będącymi uczestnikami prezentacji. Sytuacja taka zawsze wzbudza wielkie emocje i zainteresowanie a to jest właśnie cel do którego dąży twórca danej prezentacji lub realizator ciekawej i widowiskowej imprezy.

  Zobacz film



JAK TO DZIAŁA ?

Żywa osoba porusza postacią komputerową używając różnego rodzaju urządzeń takich jak joystick, żyroskopy, akcelerometry czy system czujników obrotu umieszczonych na ciele człowieka.
Dane o ruchach na bieżąco przekazywane są do komputera gdzie bardzo szybki program grafiki trójwymiarowej generuje obraz postaci i animuje zgodnie z danymi napływającymi z urządzeń odczytujących ruchy żywego człowieka. Wszystko odbywa się w tzw. czasie rzeczywistym co oznacza, że jakikolwiek ruch człowieka np. obrót głową w lewo, zostanie natychmiast powtórzony przez komputerową postać.

GDZIE WYSTĘPUJE INTERAKCJA ?

Pod ekranem wyświetlającym postać umieszczone są mikrofony oraz miniaturowa kamera co pozwala osobie poruszającej postacią komputerowa widzieć i słyszeć obserwatorów. W ten sposób może z nimi rozmawiać, odpowiadać na pytania, odwracać się dokładnie w kierunku danego widza i prowadzić pełny dialog.
Dzięki temu widz wciągnięty jest w zabawę czy prezentację, zostaje zaskoczony - staje się nie tylko biernym odbiorcą ale aktywnym uczestnikiem. Co więcej nie uświadamia sobie, że za tą postacią komputerową stoi prawdziwy człowiek. Wydaje mu się że rozmawia z „żywą” osobą z cybernetycznego świata.
To coś nowego, coś co każdego zainteresuje i przyciągnie jego uwagę.

MOŻLIWOŚCI I POMYSŁÓW JEST BARDZO DUŻO

W ramach tej technologii oferujemy postacie komputerowe już istniejące lub tworzymy na specjalne zamówienie nową postać zgodnie z wytycznymi klienta.

Oto kilka przykładów zastosowania tej technologii :

- Komputerowa postać w kształcie promowanego produktu zachwalająca swoje niespotykane właściwości, odpowiadająca na pytania zgromadzonych widzów w trakcie interaktywnego pokazu. Postać taka może sama prowadzić prelekcje wyświetlając wszystkie niezbędne dane, wykresy i opisy.

- Wirtualna nowoczesna dziewczyna w stylu techno zapowiadająca piosenki i konkursy podczas zabaw dyskotekowych.

- Wirtualny prezenter telewizyjny w postaci sympatycznej maskotki prowadzący program dla dzieci i młodzieży w rakcie którego może np. na żywo rozmawiać z widzami dzwoniącymi do programu.

- Komputerowy balet fantastycznych, nierzeczywistych postaci, których choreografią steruje żywy aktor występujący w sztuce, operze bądź balecie.

- System służący do swobodnego poruszania się w aplikacjach typu Virtual Reality.

- Rozbudowany system informacyjny gdzie dane przekazywane są w intuicyjny naturalny sposób poprzez mówiącą wirtualna postać.

- Interaktywny system promocji produktów i usług w domach handlowych.

Wirtualną postać oferujemy przy współpracy z Trinity Color.

  Zobacz film 1      Zobacz film 2     Zobacz film 3

 

 

[Telebimy i projektory] [Realizacje kamerowe] [Prezentacje i animacje] [Światło i lasery] [Montaz filmow]
[
Systemy konferencyjne] [Naglośnienie] [Inne usługi]