|

WIRTUALNA POSTAĆ - Animacja komputerowych postaci na żywo
Z pewnością nie raz zastanawiałeś się w jaki sposób zwiększyć
atrakcyjność prezentacji, pokazu czy też imprezy rozrywkowej . Jaką
formułę powinien przyjąć przekaz by w maksymalnym stopniu zaangażował
odbiorcę i wywarł na nim jak największe wrażenie.
Najnowsze technologie w dziedzinie grafiki komputerowej dają Ci w tej
chwili nową, bardzo skuteczną broń - interaktywna animacja dowolnej
postaci lub przedmiotu poruszanego na żywo za pomocą urządzeń
skanujących ruchy człowieka . Dzięki tej technice nie tylko będziesz
miał możliwość zastosowania pełnej palety różnego rodzaju efektów
komputerowych ale możesz doprowadzić do zaskakującej dla obserwatora
sytuacji w której stanie się on aktywnym uczestnikiem a nie tylko
biernym obserwatorem . Postać taka bowiem słyszy, widzi i może na żywo
rozmawiać z widzami będącymi uczestnikami prezentacji. Sytuacja taka
zawsze wzbudza wielkie emocje i zainteresowanie a to jest właśnie cel do
którego dąży twórca danej prezentacji lub realizator ciekawej i
widowiskowej imprezy.
Zobacz film



JAK TO DZIAŁA ?
Żywa osoba porusza postacią komputerową używając różnego rodzaju
urządzeń takich jak joystick, żyroskopy, akcelerometry czy system
czujników obrotu umieszczonych na ciele człowieka.
Dane o ruchach na bieżąco przekazywane są do komputera gdzie bardzo
szybki program grafiki trójwymiarowej generuje obraz postaci i animuje
zgodnie z danymi napływającymi z urządzeń odczytujących ruchy żywego
człowieka. Wszystko odbywa się w tzw. czasie rzeczywistym co oznacza, że
jakikolwiek ruch człowieka np. obrót głową w lewo, zostanie natychmiast
powtórzony przez komputerową postać.

GDZIE WYSTĘPUJE
INTERAKCJA ?
Pod ekranem wyświetlającym postać umieszczone są mikrofony oraz
miniaturowa kamera co pozwala osobie poruszającej postacią komputerowa
widzieć i słyszeć obserwatorów. W ten sposób może z nimi rozmawiać,
odpowiadać na pytania, odwracać się dokładnie w kierunku danego widza i
prowadzić pełny dialog.
Dzięki temu widz wciągnięty jest w zabawę czy prezentację, zostaje
zaskoczony - staje się nie tylko biernym odbiorcą ale aktywnym
uczestnikiem. Co więcej nie uświadamia sobie, że za tą postacią
komputerową stoi prawdziwy człowiek. Wydaje mu się że rozmawia z „żywą”
osobą z cybernetycznego świata.
To coś nowego, coś co każdego zainteresuje i przyciągnie jego uwagę.

MOŻLIWOŚCI I POMYSŁÓW JEST BARDZO DUŻO
W ramach tej technologii oferujemy postacie komputerowe już istniejące
lub tworzymy na specjalne zamówienie nową postać zgodnie z wytycznymi
klienta.
Oto kilka przykładów zastosowania tej technologii :
- Komputerowa postać w kształcie promowanego produktu zachwalająca swoje
niespotykane właściwości, odpowiadająca na pytania zgromadzonych widzów
w trakcie interaktywnego pokazu. Postać taka może sama prowadzić
prelekcje wyświetlając wszystkie niezbędne dane, wykresy i opisy.
- Wirtualna nowoczesna dziewczyna w stylu techno zapowiadająca piosenki
i konkursy podczas zabaw dyskotekowych.
- Wirtualny prezenter telewizyjny w postaci sympatycznej maskotki
prowadzący program dla dzieci i młodzieży w rakcie którego może np. na
żywo rozmawiać z widzami dzwoniącymi do programu.
- Komputerowy balet fantastycznych, nierzeczywistych postaci, których
choreografią steruje żywy aktor występujący w sztuce, operze bądź
balecie.
- System służący do swobodnego poruszania się w aplikacjach typu Virtual
Reality.
- Rozbudowany system informacyjny gdzie dane przekazywane są w
intuicyjny naturalny sposób poprzez mówiącą wirtualna postać.
- Interaktywny system promocji produktów i usług w domach handlowych.
Wirtualną postać oferujemy przy współpracy z Trinity Color.
Zobacz film
1
Zobacz film
2
Zobacz film
3



|